[演講內容]
*順應、反思或改寫,設計史的必然&實然。
*Yii計畫:設計師和工藝師溝通,把工藝作品和當代藝術結合。
ex.蟠龍花瓶-電子產業+交趾陶。
ex.書法櫃-撿漂流木做設計(木工拜的神-魯班)。
ex.編竹鐵椅Bamboo Steel
Chair-用鋼鐵做,鐵工業+竹。
ex.懸臂椅(沒有椅腳)-竹工業,運用竹子的彈性支撐。
ex.IKEA的桌子-龍雕桌腳(很美,可能會壞vs普通但一定壞)。
ex.蕾絲碗Lace Bowls-薄胎陶瓷。
ex.塑瓷-免洗塑膠紅碗造型,此結構意外使薄胎陶瓷變堅固,夜市文化+陶瓷。
ex.圈凳Plastic Classic-結合夜市路邊塑膠椅。
ex.櫺鏡Mirror Lattic
ex.竹球椅Bubble Sofa-由單一元素(竹做的球)所組成,最初是想幫助竹山的居民。
ex.砌磚計畫Brick Plan-運用建材做家庭生活用品。(紅磚是400年前由荷蘭帶進來,並非台灣原產。像是紅毛城)。
*Yii計畫在2011米蘭展場展出,由Nendo(日本設計師,但不日本,直接在國際發展)所設計,展場以長11公尺的氣球做為台灣竹林的意像。
*2010則是由Bas Van Tol設計,也是以竹子意象代表,運用的是絨布條。
*一般觀念下的設計
專業觀念下的設計(工業革命後)-機器取代人力
-設計和製造分離(專業分工)
-科技與製造緊密結合
兩者皆和文化(觀念、制度、器物)有關,尤其在器物上,我們可以從器物推估祖先們的生活型態等等。
*古希臘羅馬→中世紀→文藝復興→[工業革命]→現代主義→後現代→數位時代
(800B.C)
(400~) (1400~) (1800~)
(1900~) (1970~) (2000~)
因為工業革命,使的西方的藝術設計可以繼續接軌,而東方要以"復古"的方式連接傳統技藝。
*除了複製西方的方法和觀點外,也複製了對設計的預期。
ex.設計麼容易得獎。(同樣是茶杯,做紅酒杯就比做傳統茶具來的容易得獎,因為評審是歐洲人,他們對於紅酒杯非常了解,對於茶具卻是不熟悉的。)
*28:4(產品)
3:0(包裝)
10:3(視覺傳達)
在IF設計比賽中,三個項目皆是由西方的設計獲得壓倒性勝利。
台灣vs西方設計師→象棋棋王vs西洋棋棋王,但是比賽是比西洋棋。
*提出反思
-甚麼是台灣設計?
-100年後台灣子孫會如何看待台灣設計?
-我們可以做出什麼貢獻?
-設計比賽得獎VS好的設計?
[個人心得]
B10110109 王韻青
老師以前有在台創當研究員,提到台創讓我想到之前有一次有機會去參觀,裡面真的很特別,很多讓我驚奇的設計!包含了APP(-和NIKE合作,測量出腳部的舒適度)、眼動儀(-統計出受測者視線停留在畫面的次數,進而了解一張海報、宣傳單等最引人注目的地方)、眼球椅、材質介紹、各式皮料實際觸摸、通用設計-彈彈椅、色盲、青光眼、白內障的眼鏡,各式各樣不同領域的設計,非常有趣!
課堂中所提到的Yii計畫和其中的設計,我最喜歡的是"塑瓷",一開始只覺得那造型很美,沒想到竟是和免洗塑膠碗做結合,原來周遭不起眼的東西也可以搖身一變,變成美麗的瓷器!
這堂課和之前比較起來,感覺沉重了一些,之前都可以用"欣賞"的角度去看待,而這次,好像自己對"台灣的設計"有了責任。如果我們身為台灣人卻不了解台灣歷史文化,只是把自己認為的台灣元素放進作品,那是不是就和外國人做台灣設計是一樣的呢?還有關於容易得獎的作品和好的設計作品,這其中得拿捏要如何?
B10110111 黃百安
順應,反思是改寫 設計史的必然與實然
韓德昌老師這次的演講帶給了我們一個問題思考。我們東方設計如何與西方設計較量呢?
設計可以是說由西方流入東方的,藉由日本傳入了台灣。 老師說我們除了學習與複製西方的方法和觀點外,也複製了西方對設計的預期。但近幾年,文創產品不斷被強調,雖然我們學習到了西方的技術和觀點,但我們用技術創造了只屬於我們東方文化的設計品,日新月異,如今已不容小覷。
老師提到一點讓我想了好久,西方與東方的設計一起比較,文化不同會造成差異。拿東方設計與西方設計一起去比賽紅點或IF設計比賽,就像象棋王和西洋棋王比賽西洋棋,會處於劣勢。如果把文化抽離,單看設計品的優劣,是否會公平些,但把文化抽離,這設計品是否會少了靈魂?
設計的源頭始於英國工業革命,之後機器取代人力,設計開始有了專業意義,設計與製造分離,出現專業分工。這也許就是為什麼光是設計就有好多專業不同領域,像是工業、商業、建築等等,都分開來了。一年設計領域的畢業生這麼多,要如何讓自己的想法被聽見,如何發揚,這是此困難啊,設計難啊。
韓德昌老師這次的演講帶給了我們一個問題思考。我們東方設計如何與西方設計較量呢?
設計可以是說由西方流入東方的,藉由日本傳入了台灣。 老師說我們除了學習與複製西方的方法和觀點外,也複製了西方對設計的預期。但近幾年,文創產品不斷被強調,雖然我們學習到了西方的技術和觀點,但我們用技術創造了只屬於我們東方文化的設計品,日新月異,如今已不容小覷。
老師提到一點讓我想了好久,西方與東方的設計一起比較,文化不同會造成差異。拿東方設計與西方設計一起去比賽紅點或IF設計比賽,就像象棋王和西洋棋王比賽西洋棋,會處於劣勢。如果把文化抽離,單看設計品的優劣,是否會公平些,但把文化抽離,這設計品是否會少了靈魂?
設計的源頭始於英國工業革命,之後機器取代人力,設計開始有了專業意義,設計與製造分離,出現專業分工。這也許就是為什麼光是設計就有好多專業不同領域,像是工業、商業、建築等等,都分開來了。一年設計領域的畢業生這麼多,要如何讓自己的想法被聽見,如何發揚,這是此困難啊,設計難啊。
B10110112 蔡書薇
這次韓德昌先生的演講,在開頭就提出了令人深思的標語:順應、反思與改寫,設計的必然與實然。這究竟是一個什麼樣的議題?身為年輕設計師的我們,尤其處在台灣,不免地被填鴨式的教育給封閉,而無法提出更大膽創新的思考,更不會去檢討自己作品中的意義。看到老師帶來許多風趣又有創意的設計,具備了各種造型、材質,以及功能上的突破。每次看到這些作品都不禁想:「為什麼我當初沒想到呢?」曾有老師說過我的作品非常的「安全」,言外之意就是符合標準與美感,卻缺乏創意。這次的演講,讓我重新省思了自己對設計的感受能力。
B10110116 林詠薇
韓老師再這次的演講中提到了一個很大的問題: 台灣的設計是什麼?
我們設計的特色在哪裡? 我覺得台灣在這一方面還不是做的很突出,總在設計品中看出一些外國的氣息,是我覺得應該再檢討的。
老師在 Yii 計畫中把設計師與工藝師湊合,做溝通與合作,希望把工藝與設計結合,做出有台灣特色的設計藝術品。
B10110126 陳翊慈
這次的講師告訴我們設計史的必然和實然,設計史和我們現在的設計環環相扣。
我很喜歡吳孝儒設計的「塑瓷」和徐景亭設計的「蕾絲碗」,「塑瓷」將原本很台灣道地的紅碗結合了陶瓷,差不多的形狀但整體卻變的優雅美麗;「蕾絲碗」超美麗阿!好想在家裡擺一個,細緻柔美,好喜歡!
「以思考代替感覺」在課堂上老師都希望我們繪畫得每一個事物都要有他的意義在,要先思考後再著筆,不是想畫什麼就畫。
收穫良多!很喜歡這位講師的演講!
我很喜歡吳孝儒設計的「塑瓷」和徐景亭設計的「蕾絲碗」,「塑瓷」將原本很台灣道地的紅碗結合了陶瓷,差不多的形狀但整體卻變的優雅美麗;「蕾絲碗」超美麗阿!好想在家裡擺一個,細緻柔美,好喜歡!
「以思考代替感覺」在課堂上老師都希望我們繪畫得每一個事物都要有他的意義在,要先思考後再著筆,不是想畫什麼就畫。
收穫良多!很喜歡這位講師的演講!
B10110132 蕭睿妤
我們生活在台灣,有時會對很多事物感到習以為常,HAN GALLERY 邀請國外設計師來觀察並設計與台灣相關的主題。我發現國外的設計師場佈時比較喜歡往材質這塊去鑽研來描述台灣,我覺得材質是個好玩的東西,身邊的人對材質反而比較沒那麼關注,或許可以往這塊去發展。
B10130443 方嘉黛
這次的演講讓我看導一些很棒的設計也了解了台灣設計地位,老師一開始的Yii計畫好多作品都很有趣,像"砌磚計畫"的花瓶,外表就是一般圍牆,移到花瓶來用別有一番美感,雖然台灣因為多元文化,設計沒有特別明顯的風格,但是我覺得我們還是很棒的!這次演講學到很多。
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